2010年から現在に至るまで、中国のインターネットは間違いなく「急成長」の時代を迎えた。過去10年間、私たちは2Gから4Gへの質的飛躍を目の当たりにし、中国のモバイルメーカーが受容者から先駆者へと変貌するのを目の当たりにし、モバイルアプリの爆発的な成長を個人的に体験してきました。過去 10 年間でトップ 10 に入ったアプリはどれだと思いますか? App Annie は、過去 10 年間 (2010 ~ 2019 年) の中国の iOS アプリ市場で最も人気のあるアプリとゲームを独占的に紹介します。 iOS市場の収益が米国を上回り、中国は追随者からリーダーへと変貌を遂げつつある 2013年12月、工業情報化部は中国の3大通信事業者に4G TD-LTEライセンスを発行し、中国が正式に4G時代に入ったことを発表しました。高速4Gと便利なスマートフォンの人気の高まりにより、インターネットは徐々にモバイルインターネットへと変化しています。 モバイルデバイスの重要性が高まるにつれ、iOS市場も中国で驚異的な発展を遂げています。 2016年には早くも中国が米国を抜いて、iOSの最大のアプリケーション収益市場となりました。ゲームの収益が急速に成長しただけでなく、ゲーム以外のアプリケーションの収益も大幅に増加しました。優れた自社制作のオリジナルコンテンツは、中国国内で広く注目を集めるだけでなく、海外進出にも成功し、広大な海外市場で収益を上げています。中国はモバイルインターネット市場において徐々に追随者からリーダーへと変貌を遂げてきた。今後 10 年間で、さらなる飛躍が期待されます。 BATの巨人がダウンロードリストを独占し、オンラインビデオが支払いの最大のトレンドとなっている 中国の iOS アプリのダウンロード リストに注目すると、次のことがわかりました。 - ダウンロードランキングのトップ10は、インターネット大手3社「BAT」がほぼ独占している。同時に、リストにあるアプリからは、テンセントのソーシャル遺伝子とアリババの電子商取引遺伝子がはっきりと見て取れます。
- 共同購入大手からライフスタイルサービスプラットフォームへと変貌を遂げた美団は、上場に成功しただけでなく、上場後わずか2四半期で中国のインターネット企業トップ10にランクインした。 BATに挑戦できる規模を持っているだけでなく、10年間のアプリダウンロードランキングでBATに属さない唯一のユニコーンにもなりました。
- QQはダウンロードリストのトップにランクインし、WeChatはQQとTaobaoに次いで3位となっている。 WeChatは発売と同時に大ヒットとなったが、QQは1990年代生まれの懐古趣味の人たちの支持を集めているだけでなく、その多彩な機能とゲーム性でZ世代や2000年代以降の世代の新たな人気者となり、優勝を果たした。
中国のiOSアプリ収益ランキングを見てみましょう。 - テンセントは収益リストの半分を占めており、ビデオ、ソーシャル、音楽、文学などさまざまな分野に関わっており、モバイルエンターテイメント市場におけるテンセントの野心と強さを示しています。
- 4G 世代の最大の恩恵を受けるものの 1 つとして、オンライン ビデオは依然として有料のトレンドの中心となっています。テンセントのTencent Video、百度のiQiyi Video、アリババのYouku Videoはいずれも収益ランキングで1位、2位、4位という素晴らしい結果を達成した。高品質のオリジナルコンテンツと主要オンラインドラマIPの人気により、会員数が急増し、消費が継続的に増加しています。
- ショート動画アプリ「快手」が首位を突破し、収益ランキングでトップ3を占めた。ショートビデオは、通常のユーザー特典などの行動に加えて、eコマースやその他の分野との統合も加速しており、独自の利益成長を促進するための新しいビジネスモデルを模索しています。
- QQ MusicとQQ Readingがこのリストに多く登場していることは、エンターテインメントコンテンツのエコシステムが徐々に形成されつつあることを間接的に示しています。 IPを核として、小説、漫画、オンラインドラマ、バラエティ番組、映画、アニメなどからゲーム、周辺製品、サービスに至るまで、徐々にクローズドエコロジカルチェーンを形成し、プラットフォームの収益性を高めています。
- 最初に有料化を完了した「ヒマラヤFM」は、オーディオコンテンツアプリの中で唯一、収益ランキング入りを果たした。ヒマラヤFMは、2016年に馬東と協力して有料の音声チュートリアル「Speak Well」を開始して以来、知識の支払いの初期のトレンドに乗ることに成功しました。現在、3,000人以上の知識系インフルエンサーが参加しているだけでなく、外国語、感情、ビジネス、音楽など10以上のカテゴリーを網羅した有料コースも開設し、知識支払いを利用して大きな収益成長をもたらしています。
「王者の栄誉」がチャートのトップに、中国風ボードゲームは引き続き人気 具体的には、中国の iOS ゲームのダウンロード リストを見てみましょう。 - テンセントは、驚異的なモバイルゲーム「Honor of Kings」、国民的エンターテインメントモバイルゲーム「Happy Landlords」、代表的なバトルロワイヤルゲーム「Peace Elite」まで、ダウンロード数トップ10のうち6つを占めています。テンセントはダウンロードリストのトップを占めているだけでなく、競争、チェスやカードのレジャー、シューティングなど、幅広いゲームテーマをカバーしており、非常に包括的です。
- 「ハッピーマッチ3」などの超カジュアルゲームや中国風のボードゲームもユーザーの間で大人気です。ボードゲームは他のゲームタイプと比較して、明確なライフサイクルがなく、ユーザーのオンライン滞在時間が長く、粘着性も高いですが、どのように差別化を図るかが今後の開発で解決しなければならない問題です。
- モバイル ネットワークの急速な発展により、モバイル ゲームは「Snake」などのシングル プレイヤー ゲームから「Honor of Kings」などの大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームへと変化しました。 5G時代が到来しました。ネットワーク速度は質的に飛躍的に向上し、ゲーマーやパブリッシャーを悩ませてきた遅延の問題は大幅に改善されます。この変化により、大規模マルチプレイヤーオンラインゲームのさらなる発展と人気も促進されるでしょう。
過去10年間で中国で最も収益性の高い iOS ゲームはどれですか? - 予想通り、テンセントの『Honor of Kings』はここ10年の金儲け王となった。しかし、NetEaseが制作した『幻想西遊記』『西遊記オンライン』『陰陽師』などのゲームも、テンセントと競合する兆しを見せている。収益ランキングではこの2社がトップ10の座を独占しており、まだ大きな躍進を遂げた新規参入者はいない。
- NetEase のゲームのテーマはそれぞれ非常に独特な文化的特徴を持っており、ストーリーの背景とゲームスタイルはどちらも非常に認識しやすいものです。その中にはニッチなブティックゲームも数多くあります。 NetEase Gamesは、精巧なグラフィック、興味深いゲーム設定、感傷的なストーリー展開により、ヘビーゲーマー層に加えて多数の「フェイスファン」を魅了し、より幅広い視聴者層にリーチしています。
- 2018年に流行した「チキン食い」ブームは、現在も続いています。今年5月に発売されたばかりの「ピースエリート」は、10年間の収益ランキングでトップ10にランクインした。強いランダム性がもたらす新鮮さ、操作のスケーラビリティがもたらす高い粘着性、そして楽しさとインタラクティブ性を兼ね備えたゲームモードにより、このゲームは大きな活力を維持しています。 5G時代の到来とゲームプレイの継続的なアップデートと改善により、この「チキンイーティング」の波は当分止まらないと予想されます。
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