2020 年第 2 四半期は、モバイル経済にとって最も繁栄した時期として歴史に残るでしょう。自宅で隔離されている間に、多くの人がアプリをダウンロードしています。多くの国でジムが閉鎖されたため、健康とフィットネスのアプリのダウンロード数は四半期(2020年第2四半期)に5億6,500万件から8億1,100万件に急増しました。ロックダウンの初期に大幅な増加があった後、健康・フィットネスアプリのダウンロード数は昨年徐々に安定しました。 疫病の影響で、2020年は特別な年となりました。 2022 年に向けて、このカテゴリのアプリケーションは引き続き成長します。 data.ai の 2022 年モバイル市場レポートによると、このカテゴリーのダウンロード総数は 2019 年に 19.7 億回でした。2021 年までに、その数は 24.8 億回に達しました。 すべてはあなたの頭の中:瞑想アプリが新たな高みに到達 健康・フィットネスアプリは今年好調に推移しており、その最大の要因の 1 つは瞑想アプリの成功です。パンデミックの間、メンタルヘルスに大きな注目が集まり、Calm、Headspace、Meditopia、InsightTimer などのアプリへの関心が高まっています。 data.aiの「2022年モバイル市場レポート」によると、ダウンロード数上位3つのアプリが市場を席巻し、2021年には合計3,700万回のダウンロードを記録した。 ユーザーの使用行動に関して言えば、2021年の世界のトップ10瞑想アプリの中で、InsightTimerユーザーはAndroidスマートフォンでの平均起動時間が最も長く、2番目に長い瞑想アプリよりも40%以上長くなりました。さらに、ユーザーあたりの平均使用時間でも1位を獲得しました。これは、このサブカテゴリの他のトップユーザーよりも InsightTimer に多くの時間を費やしているだけでなく、全体的にアプリをより頻繁に使用していることを意味します。 App Store の支出額では、上位 5 つの瞑想アプリが前年比 25% 増加しました。 2021年、ユーザー支出が最も多かった2つの瞑想アプリ、CalmとHeadspaceは、合計2億500万米ドルの収益を生み出しました。ただし、これがモバイル デバイスで収益を得る唯一の方法ではないことに注意する必要があります。一部のアプリでは、アプリ内広告、企業との協力、モバイル電子商取引の補完も行っています。 そして現在、両社は次の成長段階に注力しています。 Calmは事業拡大のため2億1,700万ドルを調達しており、Headspaceはすでに資金を使い始めている。同社は2022年1月にAI主導のメンタルヘルスおよびウェルネス企業Sayanaを買収した。 年齢要因: ミレニアル世代はどの国でも他のどの年齢層よりも多くダウンロードしている 健康とフィットネスアプリ 2022年のモバイル市場レポートでは、健康とフィットネスアプリ分野におけるユーザー特性の違いも明らかにされています。一般的に言えば、これはミレニアル世代中心のアプリカテゴリーです。 2021 年には、ジェネレーション Z やジェネレーション X とベビーブーマー世代を合わせたよりも、健康およびフィットネス アプリを使用する可能性が高くなります。たとえば、韓国では、昨年の月間アクティブユーザー数による健康・フィットネスアプリ上位20位のミレニアル世代指数の平均は120でした。これは、韓国ではミレニアル世代が健康・フィットネスアプリを使用する可能性が人口全体よりも20%高いことを意味します(少なくとも月間アクティブユーザー数による上位20位のアプリの場合)。 アプリケーション製品の選択に関しては、ジェネレーションXとベビーブーマー世代は自己定量化アプリを好む傾向にあります。彼らは歩数計、減量、ウォーキング、ハイキングのアプリを好みます。別の年齢層では、Z世代は健康や女性の健康に関するアプリを好みます。 FloPeriod と OvulationTracker は、「女性向けテクノロジー」サブカテゴリで目立っていました。英国で開発されたこのアプリは、特に分析した8か国のうち7か国で、Z世代の月間アクティブユーザー数で1位または2位にランクされました。おそらくこれが、同社の評価額が現在約6億7500万ユーロである理由の一つだろう。 近い将来、Z世代は注目すべき年齢層になるでしょう。彼らは、ユーザーの記録や日々の感情に基づいて具体的なフィードバックを提供するAI駆動型気分ジャーナルアプリReflectlyなど、革新的な健康・フィットネスアプリのコンセプトを試す意欲が高いようです。彼らは今後数年間で健康とフィットネスのサブカテゴリーのトレンドを確立する可能性が最も高いです。 |
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