アプリ情報会社 Sensor Tower が本日発表した年次レポートによると、COVID-19 パンデミックはモバイル アプリのエコシステムに引き続き影響を及ぼしている。パンデミックの初期には、オンラインショッピング、エンターテインメント、商取引、教育に重点を置いたアプリなど、一部のアプリの利用が急増した。世界中の多くの地域で営業が再開されましたが、App Store の状況はまだ正常に戻っていません。 新たな報告書によると、一部のアプリカテゴリーのダウンロード数は依然としてパンデミック前の水準を大きく上回っているが、他のカテゴリーはまだ完全に回復していないことが分かった。 各国が観光客や訪問者に対して国境を閉鎖し、対面イベントが中止されたため、旅行アプリは当然ながらパンデミックによって大きな打撃を受けた。さらに、リモートワークの増加により、ライドシェアアプリや通勤関連のアプリの需要が減少しました。全体的に、旅行およびナビゲーションアプリはパンデミックによる打撃を最も受け、2020年4月のインストール数は2019年の合計と比較して約40%減少しました。 旅行分野全体が依然として、COVID-19の影響によって左右されることは明らかです。たとえば、夏に状況が改善し始めると、旅行アプリの成長は回復し始めました。センサータワーは、夏の旅行シーズンのピークである2021年7月までに、旅行アプリは2019年の平均レベルにほぼ達したと述べた。しかし、オミクロンの亜種の出現により、旅行アプリにおけるそれらの利益は薄れ始めました。 2021年12月現在、旅行アプリは2019年と比較して再び14%減少し、ナビゲーションアプリは22%減少しました。 他のアプリカテゴリーは、日々のCOVID-19感染者増加との闘いによる影響は少なく、むしろ長期的なトレンドの変化を反映している可能性がある。ビジネスアプリケーションは重要な例です。 COVID-19の感染拡大を受けて、多くの企業がフルタイムのリモートワークを採用したり、少なくともオフィスへの復帰計画を延期したりしているため、このカテゴリーのインストール数は依然として高い水準を維持しています。全体として、2021 年のビジネス アプリのダウンロード数の伸びは、パンデミック前の 2 倍以上 (+102%) を維持しました。 当然のことながら、パンデミックの間、医療アプリの使用も増加しました。このカテゴリーは2019年の水準から大幅に上昇し、2021年12月のダウンロード数は2019年の月間平均と比較して187%増加しました。 他のアプリカテゴリーもパンデミックによる成長の恩恵を受け続けましたが、その程度は小さいものでした。ゲーム、健康・フィットネス、教育アプリは、2019 年と比較してそれぞれ 39%、31%、19% 成長しました。そのうち、スポーツ関連アプリケーションは、2020年後半にリーグが再開されると急速に回復し、2021年には2019年比で3%増加し、比較的緩やかな増加となりました。 報告書はまた、パンデミックの過程でのアプリダウンロードの正常化は国によって異なっていたと指摘した。他の地域と比較すると、北米は2019年の総レベルへの回復が最も早かった。同時に、アジア市場ではパンデミックの影響が長引いた。 2021年第4四半期時点で、アジア市場のゲームはパンデミック前の水準より40%近く高いままであり、旅行アプリのインストール数は依然として25%減少している。 さらに、航空会社、バケーションレンタル、旅行代理店向けのアプリなど、米国のトップ旅行アプリの一部はパンデミック前のレベルを超えたが、ナビゲーションやライドシェアリングアプリは低迷したままだった。欧州市場では成長が回復し始めているが、各旅行サブカテゴリーのトップアプリは、ナビゲーションやライドシェアリングアプリと同様に、依然としてパンデミック前の合計を下回っている。 Sensor Tower は、この数字には Apple と Google 独自のプリインストール アプリや、Google Play 以外のサードパーティ製 Android アプリ ストアは含まれていないと指摘している。 同社の完全なレポートでは、2021年のその他の注目すべきトレンドについても詳しく説明しており、過去1年間に仮想通貨がモバイルに移行し、2021年第4四半期までに金融カテゴリーで前年比35%の成長を牽引したことなどが記載されている。ゲームに関しては、最終的にGarena Fireがダウンロード数でトップの座を獲得し、2020年のトップゲームAmong Usと2019年のチャンピオンPUBG Mobileを上回った。 もちろん、インストール数の増加は、パンデミックがアプリ経済に及ぼす影響を見る一つの方法にすぎません。アプリの全体的な利用の増加も、アプリに対する消費者支出の新たなレベルを押し上げるのに貢献しました。 2021年第3四半期には、アプリストアでの消費者支出が過去最高の280億ドルの収益に達し、通年では1,330億ドルに達すると予想されています。 cnbetaより |
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