カウンターポイント社の最新の予測によると、拡張現実 (XR) ヘッドセットの出荷台数は、2021 年の 1,100 万台から 2025 年には 1 億 500 万台へと約 10 倍に増加すると予想されています。仮想現実 (VR) ヘッドセットの採用は、主に消費者向け分野での Oculus Quest 2 とエンタープライズ分野での DPVR および Pico の好調な業績により、2020 年と 2021 年に加速しました。カウンターポイント社は、Oculus Questシリーズ、ソニーのPlayStation VR2、そして最も期待されているAppleのARグラスなど、最も多くの新しいXR製品がリリースされる年となるため、2022年にはXRヘッドセットの売上が大幅に増加し始めると考えています。 Oculus と Sony は自社のデバイスに対する強い需要を生み出し、アップグレードのための良好なユーザーベースを構築しており、一方 Apple は新しいカテゴリーで売上を伸ばしてきた長い歴史を持っています。 シニアアナリストのカーン・チャウハン氏は、市場の動向について次のようにコメントしています。「VR スタンドアロンは、主に Oculus Quest 2 の成功により、ゲーム分野で好まれるデバイスタイプになりました。ワイヤレスは XR ヘッドセットの未来です。VR スタンドアロンデバイスは、OEM と消費者から有線デバイスよりも好まれており、後者の成長は比較的緩やかになっています。拡張現実 (AR) は 2016 年以来小さなセグメントであり、主に高スペックで高価格の製品でエンタープライズセグメントにサービスを提供しています。Apple は AR 有線業界に参入すると予想されており、2025 年までに最も急速に成長するデバイスになると予想しています。これにより、他の多くのブランド、特にスマートフォン OEM の参加が促進されます。」 メタバースは最近インターネット上で最もホットなコンセプトであり、業界関係者の関心を集め、それを中心とした製品の開発を促しています。 XR デバイスはメタバースへの主要なインターフェースであるため、メタバースは今後数年間で XR 業界の触媒となる可能性があります。 |
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